FC2ブログ

一番上の記事

基本なんでもいいですけど。動画についての質問、要望など、何かあればコメントしてくれれば答える・・・かもしれない。

リョナについての質問だって受け付けてるぜよ・・・ぐへへ。

トップだし、とりあえず華やかにしておこう。

[animepaper_net]picture-standard-artists-eiji-komatsu-marble-shot-81699-piyura-preview-bd4c31c6
スポンサーサイト



EOHを終えて

 正直ネガティブな内容多いからあまり読まんほうがいいかもしれん。それでもよければ進んでくれ。
 
なんてことはない、今の気持ち、自分が向き合った・・・・ぶつかったことについて書こうかと思いました次第でございますね。

初の全国出場したわけですが、思った以上にしんどい気持ちでした。
大好きなゲームで大好きな奴らを負かす。正直いまだかつてなくらいに戦う気持ちが無くなってたんじゃねえかなって感じです。

こんな事イスとったやつが言うことじゃないから言わなかったですがね、漏れてたとは思うけど、ぼろぼろと、まあそこは許してくれ、そういう男だ。

今回、初めて自分の意思でやってみたいと思って大会に出たんですね。仙台でとれたんすけどね、相方すごい喜んでくれてやっぱうれしかったんですけどね。そこは嘘じゃないんですけど、勝てなかった奴がめっちゃつらそうな顔してるんだよね。
そりゃそうなんだけど、気付かなかった、というか実感しなかったことなんだけど、勝者になるってそういうことだよなってのすごい痛感しましてね。これ無理かもしれん。勝った喜びより負けたやつを見るつらさの方がでかかった。
そこで、自分が何で大会出て頑張ろうと思ったか、その理由と合わせてみると合点もいった、いってしまったんですな。

とある5ON、おれはいつも通り半分ソロでやるようなノリで挑んでまして、相手のキャラを見てメインじゃねえじゃんやる気失せたわといった具合で実際手を抜いたようなプレイをしてしまったんですね。結果そこで敗退、あーまけちったwくらいのいつものノリだったんですけど、チームメイトの様子がおかしい。テキトーに外出るべって話になって3人で外いったんですよね、そこでそいつがかなりしょげ返ってて、やっちまった、ベストを尽くすことを自分の意思で放棄したせいでこんなことになるとは・・・正直きついものがあった。こいつに、というか一緒にゲームする奴にそんな顔させるわけにはいかんなって、チーム戦で勝ちたいなって初めて思ったわけです。

で、次は全国だ。チーム組んだ奴勝たせてやるぜ。少なくともベストを尽くすぜ。
結果として組んだ奴は違ったけど予選通過したんですね。問題が発生するわけですよ。またそんなしょげ返ってるやつが出てくるんすね。あぁそうか、おれは一緒に遊んでたやつらがつらい顔すんのが嫌なのかと、だから勝っても負けても”いい勝負だった”っていえるようなスポーツマンシップ的なものに逃げてるんだなと。
最初にも言ったけど、嬉しかった、それ以上に正直つらかった。10先でもよく顔見れなくなるような根性なしだったけど、そういうことかと合点もいった。初めてすごくやり込んで強くなれたなってゲームだったんだけど、相手を倒すということに関してはほんとに初心者すぎたわけだ。”みんなで集まって遊ぶ”の域を超えてなかった。
今でも思い出すとひっそり泣きそうになったりしますさめざめ( ;∀;)
そんな男がみんなの気持ちを背負えるわけもなく、そのまま時間は過ぎてたんです。やることはいくらでもあった、だけど怖くてほとんど動けなかった。

関西の子とかね、すごく頑張ってるの知ってたし、予選落ちた時に声かけれんかった。何言えるんだおれに?って感じだった。仙台もね応援するチームを自分都合で当たり前だけど変えて、その時は楽しかったけどやっぱ負けたやつの顔はまともに見れんかった。あまりにも勝者という立場に慣れていなかったんだろう。
そんな覚悟の無いものにたおされたらさぞ口惜しかろう・・・ほんとにそのとおりだ。

大会当日、もちろんその日のベストは尽くしたい、実際動きも悪くなかった、だけどその当日までも覚悟の無さは致命的だったんだな。そう思えるような内容、一試合目、何も起こせず終了、だった。

大会弱い奴は雑魚だ。なるほど、そういうことかもしれない。勝つ覚悟を持たないと大会、特に大きな大会ではあまりにも勝ちに行けないんだ。雑念云々以前だ。勝つのを怖がって、以前の準備すらできなくなってしまうものかと。おれは負けるべくして負けた。こんな覚悟で勝ってはいけない。

実際、試合を勝ち残ったやつらを見ると勝つ覚悟を持って挑んでるよなって連中ばかりだった。多分当たり前のことなんだけど、おれは知らなかった。こんな世界があるんだ。

また一つ、このゲームはおれに初めての経験をさせてくれた。もっともっと、おれはこのゲームを楽しまなければいけないようだ

ぐばぁ

 ぐばぁですよ、覇権ですよ、みんなやってますよ、人口すごすぎて禿げあがりますよこれうん。
最初に言っておくけど話の内容あっちこっちいくから気を付けてね暇な人でも読まない方がいいよこれうん読までないで助けて。

いやまあそんなことはどうだっていいんだ。こう、もにょもにょなことを書こうかなとか思ったりするわけですよはい。

なんだ、あれだ、いってしまうとですね、キャラコンセプトがことごとく気にくわないんですね。
上と下の差がありすぎだろバカが、以前の問題なんですけどね、はい・・・そこ、電撃のこと言うのやめなさい。泣くよ??

いうてね、これ実はいいゲームですよ、嫌みとかじゃなくて、うん。めっちゃとっつきやすいし。
おれとかね、触りやすいのでないといじれないしね。割といいゲームデザインなんだと思うのよ。
キャラコンセプトわかりやすい、というか使いやすくて強いのばっかりやし、やることはっきりしてるし・・・
ぶっちゃけ多少の格ゲー経験者相手なら全然勝てちゃうよ、製作者様の意図したであろうキャラコンセプトに沿っちゃえば、マジで。

はい、そこでなんでおれ氏怒ってんの? べた褒めか? って思うやん? 思うでしょ?
ちゃうねん。用意されたおもちゃ越えるのきついねん。そのおもちゃおれ求めてないねん。

いや何言ってんだわけわかんねえわって思うかもしれませんね。ぼくもこれ読んだらわけわからんと思います。
何求めてんだ、と? 修行なんでしょうね。あしたのジョーなんでしょうね。ただの憧れなんでしょうね。
押し付けんなばかがはげろって思いますよね? 僕もそう思います。なのでひっそりこっちに書いてます。文章読みづらくてごめんなさい。こういうクソ文面大好きなの。

で、ランクマ行ってしまうといわゆる量産型に当たるわけですね。製作陣様の思惑通りな動きしてんなってなるわけですね。
相手方も純粋に楽しんでたり、わかってて笑いながら使ってたり、苦悩しながらこれじゃない・・・とか思いながら使ってたり、色々いると思うんすよ。つらくてなぁ・・・おれもまだこのゲーム向き合おうって覚悟ないうえに難しい拘り持っちまってるせいでね、
ぶち切れちまうんですね。瞬間湯沸かし器乙wwwwって感じですね。

でもね、これが格ゲーだ!読みあいだ!って思っちゃう人いると思うんだけどね、、、いやそれも格ゲーなんだけどね。
たぶんあなたの求めてるものと違うで? あなたでもないしキャラでもないし、それ製作陣のおもちゃ、手のひらころころだよ?

いやそれも楽しいんだけどね、実際。それ一定ライン越えるのってマジでつらいと思うのよ。おもちゃで遊んでる格ゲーおじは禿げろ。

特に純粋に遊んで楽しんでこれだ!って思ってる人にとってね。そこまで考えてないでしょwwとかいうかもしれんけど、
そこまで考えちゃうのよ、あたくしはね。ってことはそんなところに突然気付いちまったら苦しいじゃない?
今まで何してきたんだろう? これおれじゃないじゃん・・・読みあいって何? ただボタン押し続けただけじゃん・・・ってなりかねない。
そこで負けるもんか!ってなってもっともっと何かを求めて走れればほんと嬉しいんだけどね。つらいぞぉ・・・(*‘ω‘ *)フヒヒ

でね、そんなものに出会いたくなくて基本ランクマに潜らないわけですね。逃避ですね。電撃したいですね。

なんだお節介マンか? んなわけねえだろつまんねえんだよたわけ! こちとらボランティアでもお母さんでも仏様でもないんですよ!?
これお互いに無駄な時間じゃね? くらいに思っちゃうんですね。カスですね。ゴミみたいにリサイクルも出来ないですよ。
なんでねそういうのと当たると大体トレモにこもります。怒りを治めます。実は電撃でも割とこんなんですすいませんすいません。

逆にね、修行僧タイプだとね、嬉しくてね、弱かろうが強かろうが何かしらしたくなっちゃう。なっちゃう。なっちゃわない?

あ、そうそう、さっき書いたキャラコンセプト部分だけど、強キャラっぽい奴ら大体密着逆拓しやすい性能してんのよね。
微不利密着ねうん。そりゃ擦る擦る。昇竜、超必殺、無敵で上に逃げちゃう、投げちゃう、もっかい固めちゃうでやりたい放題。
庵のフッフッハー! をど密着にしてリターン乗せちゃった感じですよ奥さん。しかも不利なだけで大概確定じゃないっすよ!
もうなんすかこれ!そりゃボタン押して成功したらこれでいいんだってなるでしょ馬鹿か初心者に最初に伝えたいことがそれかアークお前ほんまいいかげんにしろ! こちとら苦笑いしか出ないわ!

と書きましたけどさっきも言ったとおりこれ多少の格上食えちゃうんである意味新規獲得としての意味合いは強そうだなーって思ったり。キャラゲーとして正しい姿なのでは?とかも思いますねうん、すごい。すごい。
やっぱ成功経験って欲しいもんね。そこから興味持ってくれたら万々歳なわけで、格ゲーを真に憂いるものであれば実は喜ぶかもしれないですよこれヒャッハー知るかそんなのおれに気持ちよくないゲーム作んなバカガヨォって言っちゃうもんね!
陰でな。

こんなこと書いてますけど、色々と挑戦的なゲームで、なおかつ割と思惑通り色々いってんじゃねえかと思う。
新規やら初心者的な人は結構楽しんでそうだし、格ゲーおじってほど歴あるわけでもない人は苦しそうだし、狙いそこだよねって感じ。いやだって・・・
新規楽しい→続ける かくとうげーまー苦しい→どうせまあまあ続ける
なるほどアークに一本取られたな! ばかが!

~終~

リョナってなんだ?

 はい、昨今さりげなく飛び交うことも増えたこの「リョナ」という言葉、元来の意味、と言いますか起源?知ってる方おりますかね?
というかあんまいないですよね?え、何?これはリョナじゃないとかリョナって怖いよねーとか色々言われ放題で日向者の圧死らは日和りまくる毎日。誤字った圧死とか我々の文化ですねはいまあそれは置いといてね。

 いやそのほら、グロ=リョナ?みたいな人多くないですか?いやまあそれももちろんリョナに分類される類ですけど過激なものばかりではないんですよはい。

 じゃあリョナって何よ?と最初の疑問に戻りましょうかうん。

 リョナって、あれよ”猟奇的な”の略語ですよはい。別にもともとはR-18のジャンル的な言葉とかじゃなかったんですようん。
詳しくはあれだ【きゃあっ】萌える悲鳴・ヤラレのゲーム的なスレ版とか見るといいかもしれない。

 ここで”猟奇的な”の部分に触れてみましょう。なるほど、やっぱグロじゃん!ってなりますね。いやさっきも言いましたがもちろんね、その意味もありますけどね? 
 この言葉が生まれたところから入りましょう。

 バイオのフェイタルデッド?的な死亡演出有りますね、これが一般的な方々が思い浮かべる「リョナ」なのではないかと思います。
確かにこれは猟奇的なシチュエーションをおかずにする行為なんで、まさしく猟奇的なオナ〇ーでしょう。
んで、猟奇的なオナ〇ーと呼ぶと流石にとげがあるのでリョナニーと名付けられた。それがさらに略されたのが「リョナ」である。

 え、じゃあ認識間違ってなくない?となるんですけどね。はい、実はもう一つありまして、このバイオの話はね、イレギュラーだったんですね最初は、もともとは「きゃあ~」的な可愛らしい声うふふみたいなそんな少年たちの小さなウフフ心の集まりみたいなスレでしてね。その何と言いますか、全年齢のアクションや格闘ゲーム、あるじゃないですか?それで女の子がね痛がったりかわいい声上げたりしてるのを見たり聞いたりしてウフフな気持ちになってる人たちの集まりだったわけで・・・

 そんな、全年齢向けのゲームでオナニーしてる俺たちって猟奇的(=異常)だよなって意味合いも設けられてるんすね。
いやまあリョナのWIKIでもこの説明あるんで知ってる人は知ってると思いますけど。長い文章で意味不明に描くのって中々楽しいんですねこれが実のところ。

 そんなわけでね、痛がってる子を見てうふふってなったり、この声エッチだ・・・ってなってる方々を見ると、ふふ・・・いい子ねという思いをはせながらネットをうろちょろしていたりするわたくしの話でありました。ふふ(*‘ω‘ *)

シャナおに対策その1

 どうもみなさん、シャナおにしてますか? 今日はシャナオニについていろいろ書こうと思います。

開幕二手でやられちゃう! なんか二手目投げでもやられちゃった! うんk!そんな声をよく聞きます。すごいですね。
とはいえ、すごいぜ、勝てねえぜ、と言ってるだけでは悔しいので対策してシャナ使いをぎゃふんと言わせてあげましょう。
そんなことを目的とした記事だったりします。

電撃では倒し切りが大事なので、投げを捨てていいのかダメなのか、そこを分かってないとまず読みあいの土俵に立てません。
まずはどのような時に投げを捨ててはいけないのか? そこから見ていきましょう。

☆投げを捨てることが出来ないルートについて
一手目に痛い始動をもらうと、なんと二手目が最速投げでも足りてしまいます。
簡単な見分け方として、
2B始動以上の切り札移行
これだけ覚えておけばいいです。
2A5AC大太刀~はされないと思うので忘れてください。

ただし、最速投げの話なので、達也が戻ってきて端投げされれば高いダメージをもらうのでそれでも終わります。こう書くとやばいですね。

ちなみに、2B以内の始動であれば*暗転対応*はしていませんので、切り札リフガとか使っていけば最悪1ターンは持ちます。打撃組は気合です。

*暗転対応*:覚醒切り札、EX、CA、サポートキャンセルなどでの暗転時にサポートやブラストの回復が止まることを考慮したコンボ構成で対応すること。

☆バー対双翼について
今となってはよく見るようになったとおみますが、エスブラをすかして双翼をすることです。
これ、必ず当たるわけじゃないです。キャラ毎にやられ判定やら高さやらが違うようで、当たらん奴もいます。そこは自キャラ分だけでも調べておきましょう。そこから双翼し終わったシャナに確定とれます。むずいんで練習しましょう。

再現の仕方
→2AB後に最速5B2CC大太刀>CA(強化エスブラすかし)
2AB後に最速2C5BB大太刀>CA(エスブラすかし)
*画面端だと、大太刀最終段が高い部分で当たるので一段階上に行ってバー対双翼になったりします。

なんで、双翼当たらないキャラはゲージ吐かせ得じゃん、と思いますね。

ダメです。気をつけないといけない点がいくつかあります。

エスブラ強化でない場合
→双翼を出してきた場合、そのまま双翼がすかって確定をとれます。わーい(∩´∀`)∩
出してこなかった場合、エスブラが当たらずにそこから拾いなおしでとても大変なことになります(´・ω・`)イヤァン

エスブラ強化時
→2AB>5B2CC大太刀>(ここでエスブラ)審判>CA(乱舞でも可)・・・審判でエスブラされなかった場合は、2A>B大太刀>CA

このタイミングでエスブラすると、覚醒の無敵時間の分ずらされて双翼がフルヒット、もしくは乱舞でエスブラをすかされて拾いなおしをされてしまいます。
ゲージいっぱいあると切り札移行コンボよりこっちで伸ばしてくる人もいると思うんで注意してください。フルコンな上に起き攻めされてエスブラ捨てることになります。シャナおに側のゲージ見てれば状況回避しやすいです。

では、先ほどの投げ二手の部分に戻ってこれと関連付けてみましょう。

二手目最速投げでの倒し切りは、非常にギリギリなので打撃を一回でも少なくしたらたりなくなります。なので、エスブラ部分で読みあいが発生します。

エスブラ強化時
→シャナ側はエスブラすると読み、ノーゲージ。吹き飛ばされて切り札時間減少。
→食らう側は2ゲージ無駄にさせるためにエスブラ。ただしシャナにエスブラが当たるので確定はとれない。

エスブラ時
→シャナ側はエスブラされると確定をとられるのでノーゲージ。さらにエスブラをもらさせればシャナ側はノーゲージで確定をとることが出来る。
→食らう側は2ゲージ無駄にさせるためにエスブラ。さらに双翼を撃たせれば簡単に確定をとることが出来る。

といった読みあいが発生しています。覚えておくと自分好みの読みあいを仕掛けることが出来るでしょう。知らないと、は?〇ね!
もしくは、なんか確定とれたラッキー、とよくわからずに結果を傍受してしまうのであまりよろしくはないです。

疲れたので今日はこんなところで。さよなら

電撃FCI シャナオニめも

 あれよ、技一個一個の使い方を文章化しようっていうあれよ。

畳むのよ

続きを読む

シャナメモ

 メモです。今回は別にコンボとかじゃないので、本格的に個人的なものですよ。

20121025144757.jpg

OK?

畳むんです。

続きを読む

シャナオニ その3 細かいテクニックや知識

 ブラ対とか、始動別フルコンまとめてみますよ。

img289.jpg

ちよちよ可愛い。新刊はよ

畳みます。

続きを読む

電撃FCI シャナオニ コンボその2

 久しぶりの更新。一生コンボ練習してるけど、起き攻めでも何でもやって2タッチしろとか言われそうですが、きにしない。

しゃな


畳むのです

続きを読む

FCIシャナ達也コンボメモ

コンボだよ! テキトーに作ったので、参考程度に。

続きを読む

並神戦績

動画内に入れると長くなるので・・・すまぬ。

畳みます。

続きを読む

並神のカラー調整

ほぼ自分用(を公開するって言うあれ)。
大会中でも、ちょいちょい修正入れます(一回出場したら原則修正しないつもり)
書き忘れ、設定してあるのを忘れてる場合もあると思われ。
今大会の参考までに。
上のほうの記事に置いときます。

*S・トミーに変わり、アイドル翡翠ちゃん が出場になります。(10/7)
*アルシエル修正(10/12)
*アークの動画使用禁止にともない、レジェンド中国が参戦(10/28)
なっがいので畳みます。
反転すると主のコメントが見えたりするかも? ネタバレ注意

続きを読む

電撃 コンボ ブラ対 

 その名のとおり、コンボ書いていくます。キャラは、シャナドクロ。FCIいじってない悲しみ。
以下追記

続きを読む

電撃メモ

メモなんじゃ~。
以下追記。

続きを読む

電撃FCメモ

色々駄目だししてもらいました。
ほんまありがとう。

以下追記

続きを読む

プロフィール

TIM

Author:TIM
リョナラーと呼ばれる種族(?)でございます。
MUGEN動画、ゆっくり実況とか作っておりました。
今はほとんど電撃って格闘ゲームやってます。
テキトーなことをだらりと書いていくと思います。
リンクはフリーっす。張るも剥がすも無問題。

月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
現在の閲覧者数:
カウンター
最新記事
最新コメント
リンク
検索フォーム
RSSリンクの表示
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR